문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루시 플라티니 (문단 편집) === 장점 === * '''고정 피해''' 특수기를 활용한 시궁쥐팀 특유의 강력한 고정 피해 스킬을 가지고 있으며, 심부름꾼 패시브를 통해 모든 일반 스킬에 고정 대미지의 추가 공격이 붙어나가기 때문에 강한 한방과 지속 공격에 모두 능하다. * '''뛰어난 공방일체''' 이동기인 엘릴을 제외한 모든 스킬에 무적 또는 피해 감소 효과가 있으며 또한 '반격' 메커니즘까지도 채용하고 있어 공수 양면에서 뛰어난 능력을 보여 준다. * '''손쉬운 에어리얼 플레이''' 루시의 스킬은 수호자 마르두크의 수호의 일격과 불굴의 아누를 제외하면 모두 확정 에어리얼 판정을 가지고 있다. 수호의 일격도 반격 성공시에는 확정 에어리얼이 붙어있는데다, 순수 도약기인 격노하는 에아는 쿨타임도 짧은 편이고, 위 방향키를 입력한 지우수드라도 자주 사용할 수 있다. 대신 쿨타임 조절을 잘 못하면 착지 후 다시 도약할 체공 스킬이 없어 점프키를 입력해야하는 경우가 있다. 하지만 점프가 필요한 스킬은 <불굴의 아누> 단 하나 뿐이므로 딜사이클을 최적화 하는 것으로 쉽게 해결이 가능하다. * '''넓은 스킬 범위과 뛰어난 지속 딜링''' 대부분의 스킬 범위가 화면을 꽉 채우는 수준으로 넓다. 일부 스킬은 아예 이펙트는 장식이고 타격 판정이 훨씬 넓어서 스치지도 않았는데 딜은 온전히 들어갈 정도가 된다. 잡몹 청소 능력으로 말할 것 같으면 본 적도 없는 몹이 화면 밖에서 죽어 있기 십상이고 신록 같은 일자형 맵에서는 시작 지점 근처 맨땅에 스킬을 쓰면 맵 반대편 끝에 서있던 몹이 즉사하는 수준에 달한다. 당연히 범위가 넓은 만큼 스킬이 빗나가는 일도 적으므로 실성능 역시 높여준다. 또한 환호하는 이슈타르를 제외하면 모든 일반 스킬이 패시브 효과를 받아서 계수가 낮은 스킬도 패시브의 영향으로 준수한 딜량을 낸다. * '''쉬운 난이도''' A/S 개선 패치 후 운용 난이도가 현격히 줄어들었다. 스택 관리와 마나 관리 및 사마쉬 쿨초기화 정도만 신경쓰면 될 정도로 사실상 전체 플레이어블 캐릭터들 중 운용 난이도가 가장 쉽다. 개선된 딜링 매커니즘은 스킬로 스택을 모아서 강력한 한방을 입히는 단순한 과정인지라, 다른 캐릭터들 처럼 필수로 사용해야하는 선행 스킬이나 선행 버프를 써야한다는 조건 자체가 아예 없다. 거기다 풍부한 확정 조건부로 백어택도 신경쓰지 않아도 되고, 넓은 스킬 범위로 인해 적중 위치를 신경써야할 필요도 없다. 또한 에어리얼을 유지하기도 매우 쉽고, 버프가 특수기 하나에만 모두 몰려있기에 버프를 얻기 위해 필수적으로 써야하는 스킬도 없다. 때문에 루시는 단순히 스킬 공격을 퍼붓다가 무적 파괴 공격만 피하면 될 정도로 운용 나이도가 압도적으로 쉽다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기